본문 바로가기 메뉴 바로가기

Virtual World

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

Virtual World

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (14)
    • 일상 (3)
    • AI (1)
    • 수학 (0)
      • 선형대수학 (0)
    • 컴퓨터과학 (6)
    • 디지털 트윈 (0)
    • Cesium (4)
      • 3D Tiles Formats (2)
      • 3D Engine Design for Virtual Globes (2)
  • 방명록

3d tiles 1.0 (1)
3D Tiles 1.0 주요 포맷 정리: B3DM

목차1. 3D Tiles 개요2. B3DM (Batched 3D Model)3. B3DM이 필요한 이유4. B3DM이 제공하는 해결책5. B3DM의 식별성과 속성 관리6. B3DM 내부 구조  6-1. Header  6-2. Body    6-2-1. Feature Table (* 필수)    6-2-2. Batch Table (선택)    6-2-3. Binary glTF 또는 GLB (* 필수)7. B3DM Padding 정렬 규칙8. B3DM 요약9. 참고 자료3D Tiles 개요3D Tiles는 대규모 3차원 공간 데이터를 웹에서 효율적으로 스트리밍하고 렌더링하기 위한 오픈 표준 포맷입니다.주로 CesiumJS, Google Maps, NVIDIA Omniverse와 같이 3D GIS, BIM, ..

Cesium/3D Tiles Formats 2025. 4. 20. 20:34
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • .b3dm
  • gpu rte dsfun90
  • cpu i/o
  • Kafka
  • kernel space
  • high-low encoding
  • 역수 근사
  • 삼각분할
  • event streaming
  • relative to center
  • 3d tiles
  • * to glb
  • event srource
  • zero-copy
  • relative to eye
  • 병렬 연산
  • sendfile()
  • b3dm to glb
  • * to gltf
  • transferto()
  • parallel operation
  • 3d tiles 1.0
  • reciprocal approximation
  • user space
  • b3dm
  • append only
  • the unix timesharing system
  • gltf
  • ear cut
  • ear clipping
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바

개인정보

  • 티스토리 홈
  • 포럼
  • 로그인

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.