
들어가기에 앞서 좌측 그림은 데이터를 메모리에 선형적(Row-Major)으로 저장, 탐색하는 방식,우측 그림은 Z-order 기반으로 정사각형 블록 단위로 저장, 탐색하는 방식입니다.이 두 가지 방식의 차이가 공간 데이터 처리 성능에 어떤 영향을 미치는지 살펴보겠습니다. 현대의 지도 서비스, 자율주행 시뮬레이션, 지리 정보 시스템(GIS) 등은 방대한 공간 데이터를 실시간으로 탐색하고 처리해야 합니다.하지만 이러한 데이터를 단순히 행렬 순서(예: Row-Major)로 저장하면, 지리적으로 가까운 두 점이 메모리 상에서는 멀리 떨어져 저장될 수 있습니다. 이는 CPU 캐시 효율을 낮추고 데이터 접근 성능을 저하시키는 주된 원인이 됩니다. 이러한 문제를 해결하는 대표적인 방식이 Z-order Indexing..
컴퓨터과학
2025. 6. 14. 18:24
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- sendfile()
- the unix timesharing system
- * to gltf
- 역수 근사
- implict titling
- event streaming
- zero-copy
- event srource
- * to glb
- 삼각분할
- user space
- cpu i/o
- z-order curve
- ear clipping
- z-order
- bgsave
- ear cut
- b3dm to glb
- 3d tiles 1.0
- morton order
- Kafka
- append only
- kernel space
- gltf
- transferto()
- .b3dm
- Cesium
- 3d tiles
- redis bgsave
- b3dm
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함