본문 바로가기 메뉴 바로가기

Virtual World

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

Virtual World

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (26) N
    • 개발 노트 (6) N
      • Live BMW (2) N
      • 개발 가이드라인 (2) N
    • 분산 시스템 (1)
    • 컴퓨터과학 (7)
      • 데이터베이스 (3)
      • 운영체제 (2)
      • 네트워크 (0)
      • 거듭제곱 (1)
    • AI (3)
      • 머신러닝 (1)
      • 딥러닝 (1)
    • 3D Engine (6)
      • Cesium (3)
      • Graphics (3)
    • 일상 (3)
  • 방명록

전체 글 (26)
[2편] Live BMW 아키텍처 – AWS EB + Vercel + Nginx(SSL)

보호되어 있는 글입니다.

보호글 2025. 8. 24. 13:43
[1편] Live BMW 개요 – 프로젝트 목적과 기능, 기술 스택

보호되어 있는 글입니다.

보호글 2025. 8. 24. 13:04
C# 예외 처리 가이드라인

.NET은 전부 unchecked 예외대신 예외 타입을 세분화해서 상황별 catch로 처리하는 게 기본C#(.NET)에서 자주 쓰는 예외/에러 클래스구분대표 클래스하위/관련 예외설명입력/인자 문제ArgumentExceptionArgumentNullException, ArgumentOutOfRangeException, FormatException잘못된 인자·누락·범위·포맷 오류상태/로직 문제InvalidOperationExceptionNotSupportedException, ObjectDisposedException잘못된 호출 시나리오/지원 안 함/폐기 후 사용컬렉션/인덱스IndexOutOfRangeExceptionKeyNotFoundException인덱스·키 범위 초과/부재런타임 연산DivideByZer..

개발 노트/개발 가이드라인 2025. 8. 21. 23:18
Java 예외 처리 가이드라인

Java에서 자주 쓰는 예외/에러 클래스구분 (체크/언체크/에러)대표 클래스하위/관련 예외설명Checked Exception(Exception 상속, RuntimeException 미상속)IOExceptionFileNotFoundException, EOFException, ObjectStreamException파일/네트워크 I/O 문제 SQLExceptionSQLTimeoutException, SQLTransientExceptionDB 액세스·쿼리 오류ClassNotFoundExceptionNoSuchMethodException, NoSuchFieldException클래스/메서드/필드 로딩 실패ParseException 문자열·데이터 파싱 실패InterruptedException스레드 인터럽트 발생Clo..

개발 노트/개발 가이드라인 2025. 8. 21. 22:52
분산 시스템 개요: CAP, PACELC와 트레이드오프 전략

목차1. 분산 시스템이 필요한 이유 (확장성, 장애 허용, 지연 문제 해결)2. CAP(Consistency, Availability, Partition Tolerance) 개념3. CA / CP / AP 시스템 실제 사례 (RDBMS, HBase, Cassandra 등)4. PACELC 개념5. 분산 시스템 설계 Trade-off6. 요약7. 참고1. 분산 시스템이 필요한 이유 (확장성, 장애 허용, 지연 문제 해결)분산 시스템은 단일 서버로 해결할 수 없는 문제를 풀기 위해 필요합니다. 주요 이유는 다음과 같습니다. 확장성 (Scalability)데이터와 트래픽이 기하급수적으로 증가할 때, 하나의 서버만으로는 처리 한계가 있습니다.여러 대의 서버를 수평적으로 확장(horizontal scaling)하..

분산 시스템 2025. 8. 21. 00:05
AI 학습 방법 정리 – 지도학습, 비지도학습, 강화학습

참고지도·비지도·강화학습은 학습 방법(패러다임)의 구분머신러닝·딥러닝은 알고리즘/모델의 구분 즉, 모든 학습 방법은 머신러닝과 딥러닝 방식 모두로 구현될 수 있습니다.1. 지도학습 (Supervised Learning)정의: 입력과 정답(label)이 있는 데이터를 학습아이디어: 정답이 있어 입력 → 출력 관계를 배움문제 유형- 회귀(Regression): 연속값 예측 → 예: 집값 예측, 온도 예측- 분류(Classification): 범주 예측 → 예: 스팸 메일 판별, 고양이/강아지 이미지 분류대표 알고리즘: 선형/로지스틱 회귀, 결정트리/랜덤포레스트, SVM, KNN, 신경망2. 비지도학습 (Unsupervised Learning)정의: 정답(label) 없이 데이터의 구조나 패턴을 학습아이디..

AI 2025. 8. 20. 01:23
이전 1 2 3 4 5 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Cesium
  • child subtree availability
  • z-order curve
  • morton order
  • sendfile()
  • b3dm
  • event srource
  • 3d tiles 1.0
  • redis bgsave
  • z-order
  • append only
  • .b3dm
  • explicit tiling
  • user space
  • 오차 최소화
  • event streaming
  • redis
  • tile availability
  • zero-copy
  • Kafka
  • implicit tiling
  • cpu i/o
  • Live BMW
  • the unix timesharing system
  • content availability
  • transferto()
  • bgsave
  • 머신러닝
  • implict titling
  • kernel space
more
«   2025/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바